Simona Cernicchi: qualche domanda a Gianmatteo Tonci
Questo mese desidero proporre ai lettori di www.abcveneto.com
una piccola escursione nel mondo dei giochi di ruolo
attraverso qualche domanda a Gianmatteo Tonci, fondatore
del sito www.chimerae.it
A cura di Simona
Cernicchi
1) Come è nata l'idea del gruppo Chimerae Hobby
Group e del sito ad esso correlato?
"L'idea di creare un gruppo di appassionati di giochi
di ruolo, che producesse esclusivamente materiale originale,
gratuito, di qualità ed in lingua italiana, è
nata in parte come esigenza di dare sfogo alla creatività
e mettere a disposizione di tutti il numeroso materiale
che molti tengono relegato soltanto al proprio gruppo
di amici-giocatori, ed in parte per fornire a tutti gli
appassionati una risorsa che fosse al tempo stesso di
buon livello qualitativo ed alla portata di tutti. Per
quest'ultimo motivo, si è scelta la distribuzione
tramite Internet ed in maniera assolutamente gratuita.
La nascita del sito è stato un passo quasi obbligato,
visto che esistono già molti altri siti amatoriali,
ma alcuni sono a pagamento ed altri si limitano spesso
ad offrire sempre lo stesso materiale disponibile in rete.
Pur lodando il lavoro puramente ludico di molti dei siti,
ho riscontrato tre limiti principali: in primo luogo,
la qualità del materiale è spesso di basso
livello e richiede quindi molto lavoro personale prima
di potere essere utilizzato correttamente, in secondo
luogo, quello che viene messo a disposizione è
quasi sempre materiale generico che si trova un po' dappertutto
e spesso è in lingua inglese, che non tutti parlano.
Oltre a ciò, veniamo al terzo problema: molto spesso
l'autore originale del materiale non ne ha autorizzato
la distribuzione e quindi - teoricamente - non si potrebbe
tenerlo sul proprio sito. E' pur vero che su Internet
si trova di tutto, legale ed illegale, ma non per questo
bisogna accettare passivamente la cosa. Riguardo a questo
punto abbiamo sempre prestato la massima attenzione, come
vedremo in seguito.
Il nostro fine ultimo è quello di alimentare l'interesse
per il gioco di ruolo in Italia, che purtroppo negli ultimi
anni va riducendosi sempre più ad hobby di nicchia
ed è invece un passatempo al tempo stesso divertente,
stimolante per la fantasia e la creatività dei
partecipanti ed aggregante, visto che ci si riunisce e
si interagisce con altre persone."
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2) Quali sono le finalità e lo scopo del Chimerae
Hobby Group?
"Come già detto, le nostre finalità sono
quelle di offrire agli appassionati materiale per giochi
di ruolo, anche fuori produzione, quindi non più
supportati dalle case editrici ma comunque sempre ai primi
posti nelle classifiche di gradimento. Non ci sono secondi
fini né scopo di lucro. Cerchiamo di fare al meglio
ciò che ci siamo prefissati, realizzando manuali
ed avventure complete, originali, di una certa qualità
ed esclusivamente in italiano, sobbarcandoci eventualmente
il lavoro di traduzione. La distribuzione avviene principalmente
tramite il nostro sito Internet www.chimerae.it, dove è
possibile scaricare gratuitamente tutto il materiale da
noi realizzato.
Le nostre finalità sono chiaramente esplicitate anche
alla pagina "chi siamo" del nostro sito."3)
Chi collabora col Chimerae Hobby Group?
"Fondamentalmente si tratta di altri appassionati,
sia italiani che stranieri (soprattutto anglofoni). Noi
scarichiamo materiale gratuito a disposizione sulla rete
e, se lo riteniamo valido ed interessante, chiediamo all'autore
il permesso di pubblicarlo gratuitamente - quasi sempre,
per fortuna, abbiamo risposte positive ed entusiaste. Nel
caso di materiale in lingua inglese, provvediamo anche alla
traduzione in italiano, cosa che ci ha permesso di pubblicare
per la prima volta molti manuali, avventure e persino nuovi
giochi inediti e che finalmente anche chi non parla inglese
potrà utilizzare. A mio parere è sicuramente
un bene, visto che buona parte di questi prodotti non hanno
nulla da invidiare a quelli "ufficiali" che si
trovano in commercio, a prezzi sempre più spesso
estremamente costosi. Molti sono anche i disegnatori che
prestano gratuitamente le loro opere per consentirci di
illustrare i nostri prodotti.
Devo dire che, anche all'estero, abbiamo trovato una grande
disponibilità al nostro progetto e tanti autori ed
illustratori sono stati entusiasti di collaborare senza
ricevere nulla in cambio. Questo è lo spirito che
anima il nostro gruppo e non finirò mai di ringraziare
queste persone, ognuna delle quali ha messo un piccolo mattone
per tenere in vita il Chimerae Hobby Group. Dal canto nostro,
manteniamo una pagina sul nostro sito dove elenchiamo tutti
coloro che collaborano con noi e ci hanno permesso di usare
il loro materiale, in modo che sia possibile contattarli
e visitare i loro siti personali, sperando che magari qualcuno
li noti e riescano a "sfondare".
Riallacciandomi al discorso che facevo prima, ci tengo a
dire che contattiamo tutti i nostri collaboratori chiedendo
loro un'autorizzazione all'utilizzo di testi ed immagini,
spiegando a cosa ci servono e perché non siamo in
grado di offrirgli una qualche forma di compenso. Essendo
un gruppo di appassionati senza scopo di lucro, investiamo
tempo e qualche risorsa economica nel Chimerae Hobby Group
senza alcun tornaconto materiale, ma con molte soddisfazioni
sul piano ludico, che sono di gran lunga la ricompensa migliore
ai nostri sforzi!"
4) Quali sono le aspettative future del Chimerae Hobby
Group?
"Credo che il nostro gruppo debba continuare sulla
strada intrapresa, con la consapevolezza di essere solo
una piccolissima realtà nel panorama ruolistico italiano.
Eppure, in soli due anni di attività siamo stati
capaci di sfornare più di 20 manuali inediti e molti
altri sono in cantiere. Finchè l'entusiasmo e la
collaborazione resteranno a questi livelli, credo che saremo
in grado di continuare a fare qualcosa per il movimento
italiano dei giocatori di ruolo.
Qualche piccola soddisfazione si incomincia a vedere e negli
ultimi mesi sono sempre di più le persone che ci
contattano per proporci nuovo materiale. Con alcune di esse
è iniziata una vera e propria collaborazione ed amicizia,
che continua tuttora proficuamente. Purtroppo gli alti costi
di stampa e distribuzione non ci permettono di stampare
su carta le nostre pubblicazioni, ma le possibilità
offerteci da Internet ci consentono comunque di raggiungere
un ampio numero di appassionati, anche attraverso la nostra
mailing list e la pubblicazione delle notizie riguardanti
le nuove uscite da noi prodotte su alcuni dei maggiori portali
italiani dedicati al gioco di ruolo.
Non è possibile fare previsioni a lungo termine ma,
vista sia la passione e lo spirito che animano questa iniziativa
sia il fatto che fortunatamente non abbiamo tornaconti economici,
possiamo (e spero riusciremo a farlo anche in futuro) dedicarci
a questo progetto senza alcun vincolo. Continueremo a portare
avanti il Chimerae Hobby Group finchè ci divertiremo
nel farlo, e visto che sono ormai vent'anni che personalmente
prediligo i giochi di ruolo, non vedo perché smettere
proprio adesso
"
Fondatore del Chimerae Hobby Group: Gianmatteo Tonci www.chimerae.it
A cura di Simona Cernicchi
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